常见问题
没有经济后端,插件为什么仍然启动?
经济是软依赖。没有 PlayerCurrency、XConomy 或有效 Vault provider 时,预览、管理和已有正确钥匙仍能工作;DIRECT 付款与 KEY 购买暂时隐藏。后端恢复后执行 /lb reload。
后端恢复了,为什么 GUI 仍没有货币?
先执行 /lb reload,再用 /lb info 检查后端状态。GUI 只显示“当前箱已添加”且“当前可用”的支付方式;恢复后端不会自动把所有货币加入旧箱,必要时执行 /lb addcurrency。
为什么 Vault 和 XConomy 只显示一个?
若 Vault 的当前 provider 就是 XConomy,LotteryBox 只暴露 xconomy,避免同一账户被当作两种货币重复显示。
价格来自哪里?
依次检查:箱级货币独立价格、PlayerCurrency 配置价格、箱级后备基础价格、全局 lottery.cost。使用 /lb info 查看当前实际价格和来源。
持有其他箱子的钥匙会被吃掉吗?
不会进入正常消耗路径。错误箱钥匙显示 wrong-key,不转入扣款或购买。仍建议升级后用测试钥匙复核 PDC 与箱 ID。
从 KEY 切换到 DIRECT 后,已有钥匙还能用吗?
能。已有正确钥匙在两种模式都优先使用;切换模式不删除钥匙、支付方式、价格或奖池。
为什么提示奖池为空?
只有当前能解析且所在分类非空的奖品才参与。检查编辑界面、CraftEngine 是否可用、物品数据是否还能解析,并用 /lb open 查看当前 54 格预览。
背包满了会怎样?
奖品或退回钥匙会进入掉落路径,并分别显示 inventory-full-drop 或 key-inventory-full-drop。检查箱子/玩家位置的掉落保护和清理插件,不能把聊天提示当作物品最终存在的唯一证据。
关闭动画 GUI 能重新抽吗?
不能。结果在动画前冻结,关闭界面不重随机也不取消结算。玩家离线时,冻结奖品按箱子位置掉落路径处理。
出现 refund-failed 怎么办?
立即停止让玩家重复操作,保存控制台日志,核对玩家、箱坐标、支付 ID、后端、金额、次数、钥匙和奖品,再根据经济流水人工退款或补发。自动退款失败不是“再点一次”的提示。
/lb clone 后源箱改了,副本会跟着变吗?
不会。命令执行时就冻结完整配置快照。一次创建成功后待复制状态结束;使用 /lb clone cancel 可手动取消。
/lb setmode 为什么没有切换 DIRECT/KEY?
setmode <wool|item> 只切换动画显示类型。支付流程使用 /lb setdrawmode <direct|key>,动画方向使用 /lb setanimation <上下|左右>。
folia-supported: true 是否代表已经完成 Folia 压测?
不代表。它只声明可加载。当前文档提供静态审查结论;不同 Region 并发、经济故障、玩家离线和核心升级仍需在目标 Folia/Luminol 上运行时验证。