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等待大厅与队伍

加入大厅

/ccb join [场地]

省略场地时列出可用场地;指定名称时进入对应等待大厅。比赛已经开始、场地不可加入、人数或队伍状态不满足时会拒绝加入或取消倒计时。

身份选择

大厅背包提供:

  • 红队选择物品。
  • 蓝队选择物品。
  • 观众选择物品。

玩家右键对应物品选择身份。队伍满员时不能继续加入;人数达到场地条件后开始倒计时。没有选择参赛队伍的玩家可按场地规则成为旁观者。

Residence 大厅

默认配置:

waitingLobby:
residence: zqc

填写领地名时,插件检查等待大厅 Residence;留空表示不启用这项检查。Residence 是软依赖,未安装时不会提供领地验证和相关 BossBar 联动。

大厅传送

  • /ccb spawn 设置等待大厅位置。
  • /ccb exitspawn 设置离开大厅或比赛后的目标位置。
  • 玩家状态与实时对象操作必须在对应实体上下文处理。
  • 跨 Region 传送由 teleportAsync 执行,回调中的状态恢复再交给玩家实体调度上下文。

命令限制

比赛和大厅期间可限制无关命令。cubeball.commandbypass 默认授予 OP,用于绕过限制;不要把该权限普遍授予普通玩家,否则可能绕开比赛流程约束。