等待大厅与队伍
加入大厅
/ccb join [场地]
省略场地时列出可用场地;指定名称时进入对应等待大厅。比赛已经开始、场地不可加入、人数或队伍状态不满足时会拒绝加入或取消倒计时。
身份选择
大厅背包提供:
- 红队选择物品。
- 蓝队选择物品。
- 观众选择物品。
玩家右键对应物品选择身份。队伍满员时不能继续加入;人数达到场地条件后开始倒计时。没有选择参赛队伍的玩家可按场地规则成为旁观者。
Residence 大厅
默认配置:
waitingLobby:
residence: zqc
填写领地名时,插件检查等待大厅 Residence;留空表示不启用这项检查。Residence 是软依赖,未安装时不会提供领地验证和相关 BossBar 联动。
大厅传送
/ccb spawn设置等待大厅位置。/ccb exitspawn设置离开大厅或比赛后的目标位置。- 玩家状态与实时对象操作必须在对应实体上下文处理。
- 跨 Region 传送由
teleportAsync执行,回调中的状态恢复再交给玩家实体调度上下文。
命令限制
比赛和大厅期间可限制无关命令。cubeball.commandbypass 默认授予 OP,用于绕过限制;不要把该权限普遍授予普通玩家,否则可能绕开比赛流程约束。